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Ludens Spírit
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Com o jogo Onde Vivem os Animais a criança aprenderá a associar cada animal com o lugar em que ele vive, nesse divertido jogo onde sua memória será testada.
OBJETIVO:
Somar o maior número de pontos, formando pares de fichas-animal e ambiente.
PREPARAÇÃO:
Separe as fichas ambiente e evento, fichas de verso azul, fichas-animal com verso branco.
Coloque no saco somente as fichas ambiente com verso azul.
Organize as fichas animal com verso branco no centro da mesa, formando 6 filas de 5 colunas.
Elas devem estar com a imagem dos animais voltada para baixo.
OBS: As fichas eventos e as fichas de +1 ou -1 devo ser guardada, pois serão usadas somente no jogo com regras avançadas.
COMO JOGAR:
O jogo é disputado em rodadas.
A cada rodada, o primeiro a jogar (que será chamado de líder) deve sortear uma ficha ambiente do saco e mostrar a todos os jogadores.
OBS:
O jogador que inicia cada rodada deve ficar de posse do saco para sinalizar que ele é o líder desta rodada.
Em seguida ele deve virar uma ficha-animal do centro da mesa, tentando formar um par com a ficha-ambiente que foi sorteada.
Ou seja, ele deve tentar encontrar um animal que vive no ambiente da ficha sorteada.
Caso a ficha-animal aberta não corresponda ao ambiente sorteado, o jogador a vira novamente (deixando o verso branco para cima) e passa a ficha ambiente sorteada para o jogador à sua esquerda, que terá uma chance de procurar um par.
A rodada prossegue até as seguintes possibilidades:
Todos tiveram uma chance e nenhum formou o par:
Nesse caso a ficha-ambiente, retorna para o saco.
O próximo jogador a esquerda do antigo líder será o novo líder.
Ele pega o saco e inicia uma nova rodada sorteando uma nova ficha ambiente.
Um jogador formou um par:
Nesse caso, o jogador que formou o par pega as fichas para si e inicia uma nova rodada sorteando uma ficha ambiente do saco.
Quando um par é formado:
Quando a ficha aberta por um jogador tiver um animal que corresponda ao ambiente sorteado naquela rodada, o jogador formou um par.
Dica: Para facilitar a visualização de um par basta verificar se a cor da borda da ficha animal que foi aberta é a mesma da ficha ambiente da rodada.
O jogador que formar um par pega para si as duas fichas animal e ambiente e coloca na sua frente, com a ficha animal por cima.
Outros pares que ele pegar ao longo da partida deve ser colocado também na sua frente, uns ao lado dos outros, nunca por cima.
Lembre-se: Sempre que um jogador formar um par a rodada termina imediatamente.O jogador que formou o par será então o líder da próxima rodada.
Importante: Se a próximo jogador líder encontrar o par, ele será novamente líder por mais uma rodada.
Porem só é permitido ser líder por três rodadas consecutivas, Ou seja, após encontrar três pares em seqüência o líder deve passar o saco para o próximo jogador a sua esquerda que será o líder da rodada seguinte.
PONTUAÇÃO:
Cada Ficha animal vale um certo número de pontos, indicado por bolinhas no canto esquerdo superior de cada ficha.
Ex: A ficha tubarão tem uma bolinha e vale ponto; a ficha pingüim tem 2 bolinhas e vale 2 pontos; a ficha camelo tem 4 bolinhas e vale 4 pontos.
As fichas que valem mais são aquelas que correspondem à ambientes sorteados mais.
FIM DA PARTIDA / VENCEDOR:
A partida termina quando todos os pares tiverem sido formados.
Ou seja, quando todas as fichas-animal tiverem sido pegas.
Cada jogador conta então seus pontos e aquele que tiver feito mais será o vencedor.
Note que no saco foram colocadas 30 fichas ambiente.
Correspondendo exatamente as 30 fichas animal.
Assim, quando a última ficha-ambiente for sorteada, será pega a última ficha-animal.
Desenvolve a noção de quantidades, atenção, memória, concentração, percepção visual, discriminação de figuras, e espírito de competição ocorrendo de uma maneira fácil e muito divertida.
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No blogO primeiro jogo de tabuleiro: o que olhar além da caixaLer Idade, conteúdo e cuidados para ajudar na escolha.
A partir de 5 anos
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Dados da loja
EndereçoRua Oriente, 769 · Brás · São Paulo/SP · CEP 03016-001

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| Características | Este produto Onde Vivem os Animais · Ludens Spirit | Outra opção Uni 4 · Ludens Spirit |
|---|---|---|
| Preço | R$ 61,10 | R$ 61,06 |
| Marca | Ludens Spírit | Ludens Spírit |
| Código de barras | 7898921652452 | 7899491300514 |
| Idade indicada | A partir de 5 anos | A partir de 6 anos |
| Material | Não informado | Plástico |
| Dimensões | Não informado | 35 × 25 × 10 cm |
| Na embalagem | Não informado | 1 Tabuleiro de plástico duro com dois pés / 21 peças de plástico brancas e 21 pretas / 1 folheto de regras. |
| Saiba mais | Ver ficha técnica | Ver este produto |
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